문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죽음의 기사(월드 오브 워크래프트)/냉기 (문단 편집) === [[용군단]] === 특성 시스템이 개편되면서 일부 특성이 변경되거나 과거에 있던 특성들 일부도 돌아올 예정이다. 변경점 * 1. 만년설 : 신드라와 말살과 같은 티어가 아닌 그 하위 티어에 존재한다.[* 22년 10월 중순 용군단 베타 기준 40레벨대 초반인 7티어에 위치한다. 신드라와 말살은 당연히 최종티어인 10티어] 즉, 신드라+만년설, 말살+만년설이라는 조합이 가능하다는 것. 대신 쿨타임 감소가 4초에서 2초로 줄어들었다. * 2. 빙하 진군 : 빙하 진군의 쿨타임이 제거된다. 즉, 룬마력만 충분하다면 순식간에 칼날얼음 3중첩을 광역으로 쌓을 수 있다. * 3. 몰아치는 한기 : PVP 특성이었던 몰아치는 한기[* 6미터 이내의 적들에게 최대 9번 튕기는 얼음 구체를 쓰는 스킬. 히오스의 카시아 궁극기 번개 구체와 같은 메커니즘이다.] 를 PVE에서 찍을 수 있다. 기존에는 소모 자원이 없었으나 룬 1개를 소모한다. * 4. 얼어붙은 황무지의 힘 : 양손 전용 패시브로 바뀌며, 도살기 발동 조건이 '''일반 공격이 치명타로 적중시'''[* 기존에는 치명타로 적중하고 일정확률로 도살기가 발동하는 확률의 확률.]으로 바뀐다. 쌍수는 혜택을 받을 수 없는 양손 냉죽만을 위한 특성. 돌아온 특성 * 1. 룬지배 : 최대 룬마력이 10/20 증가. 판다리아 때 특성 개편으로 사라졌던 특성. * 2. 인내하는 힘 : 얼음 기둥 만료시, 6초동안 힘이 10/20% 증가. 얼음 기둥 지속 시간동안 절멸과 서리낫이 치명타로 적중할때마다 효과 지속시간 2초씩 증가. 원본은 아제라이트 특성인 '얼음 성채'. * 3. 새끼 서리고룡의 지원 : 얼음 기둥 시전 시 새끼 서리고룡이 소환되어 전방 40미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뱉어 전투력의 21%의 냉기 피해를 입히고. 새끼 서리고룡의 지원에 적중당한 적 하나당 15초 동안 특화가 4% // 8%만큼, 최대 20% // 40%만큼 증가. 원본은 아제라이트 특성인 '새끼 서리고룡의 분노'. * 4. 룬 무기 강화 : 기존의 룬 무기 강화와 동일하나, 공용 특성 트리에서 룬 무기 강화를 찍었을 경우 룬 무기 강화가 추가로 1회 충전된다. 군단 전설 '네크로판타지아의 인장'에서 충전 속도 10%가 삭제된 상태. * 5. 분쇄 칼날 : 칼날얼음이 5번 중첩된 상태에서 냉기의 일격으로 적을 공격할 때, 중첩을 소모하고 100%의 추가 피해를 입힘. 군단때 있었다가 격아때 삭제된 '분쇄의 일격' 특성이 원본. * 6. 냉혈한의 분노 : 냉기의 일격이 치명타로 적중하면 10%/20% 확률로 도살기 발동. 아제라이트 특성인 '죽이는 냉기'에서 냉기 피해가 삭제되고 도살기 발동이 붙은 상태로 온 특성. 특성으로 편입되는 어둠땅 전설과 도관 * 1. 풀려난 광란 : 어둠땅 도관인 '풀려난 광란'. 룬마력 소모시 힘 증가하며, 최대 3중첩. 어둠땅에서는 냉기의 일격 소모가 조건이었으나, 용군단때는 룬마력 소모로 변경 예정. * 2. 혹한의 지배자 : 어둠땅 전설인 '콜티라의 호의'. 절멸 공격력 15% 증가, 15% 확률로 2개 룬 반환. 데미지 반환 확률 둘다 증가될 예정. * 3. 얼어붙은 용사의 분노 : 어둠땅 전설인 '얼어붙은 용사의 분노'. 어둠땅과 동일. * 4. 매서운 추위 : 어둠땅 전설인 '매서운 추위'. 냉혹한 겨울 공격력이 30%에서 35%로 증가된것을 제외하면 어둠땅과 동일. * 5. 영원의 서리 : 어둠땅 도관인 '영원의 서리'. 어둠땅과 동일. * 6. 절대 영도 : 어둠땅 전실인 '절대 영도'. 어둠땅과 동일. 새로 추가되는 특성 * 1. 관통하는 한기 : 몰아치는 한기 강화하는 특성 1. 몰아치는 한기에 적중할때마다 몰아치는 한기로 받는 피해가 5% 증가. 하술할 인내하는 한기와 선택 특성으로 묶여있다. * 2. 인내하는 한기 : 몰아치는 한기 강화하는 특성 2. 몰아치는 한기의 튕기는 사정거리가 2미터 증가하며 튕길 때마다 20% 확률로 최대 튕기는 횟수가 1회 증가. 상술할 관통하는 한기와 선택 특성으로 묶여있다. * 3. 뼈분쇄 : 도살기를 소모하면 10초 동안 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가하며 최대 5번까지 중첩, 5번 중첩되면 다음 도살기를 소모할 때 중첩을 소모하여 10초 동안 냉기 공격력이 10% // 20%만큼 증가하는 특성. * 4. 쇄빙 : 단단한 얼음으로 강화된 울부짖는 한파 시전 시 주 대상에게 30%/60%의 추가 피해. * 5. 활기의 빙결 : 서리 열병이 극대화 효과를 발휘하며 룬 마력을 얻을확률이 추가로 5%/10% 증가. 용군단 시즌 1 티어 세트 효과는 다음과 같다. * 2 세트 효과 : 절멸 및 서리낫의 치명타 피해가 15%만큼 증가합니다. * 4 세트 효과 : 절멸 및 서리낫이 15%의 확률로 도살기를 소모하지 않습니다. 시즌 1 기준 파흑, 생냥과 함께 딜러 최하위권을 맴돌고 있다. 선택지 자체는 늘었지만 여전히 신드라 딜 포텐셜이 높아 신드라의 의존도가 높은데, 정작 쐐기 등지에서는 신드라 유지가 힘들고 냉죽 자체가 랜덤성에 의존하는 딜 매커니즘 때문에 다른 근딜보다 안정성이 떨어지는 문제점이 있다. 그럼에도 의외로 월퍼킬 레이스에서는 거의 모든 공대에서 냉죽이 한 자리씩 채용되었다. 이 당시 부죽에 대한 평가가 정확하게 이루어지지 못했던 시점이기 때문. 물론 부죽의 연구가 끝나 상위권 근딜로 오른 이후로는 시원찮은 성적을 유지 중이다. 이후 추가 패치로 미완성에 가깝던 양냉 트리가 개편되면서 양냉에 대한 수요도 늘었지만 냉죽 자체의 인식이나 성능 개선까지 이어지지는 않아서 그저 그런 시즌을 보내고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기